cun lar

cun lar

Saturday, July 24, 2010

snooker rules



The object of the game is to score more points than the opponent by potting object balls in a predefined order. At the start of a frame, the balls are positioned as shown and the players take it in turns to hit a shot in a single strike from the tip of the cue, their aim being to pot one of the red balls and score a point. If they do pot at least one red, then it remains in the pocket and they are allowed another shot – this time the aim being to pot one of the colours. If successful, then they gain the value of the colour potted. It is returned to its correct position on the table and they must try to pot another red. This process continues until they fail to pot the desired ball, at which point their opponent comes back to the table to play the next shot. The game continues in this manner until all the reds are potted and only the 6 colours are left on the table; at that point the aim is then to pot the colours in the order yellow 2, green 3, brown 4, blue 5, pink 6, black 7. When a colour is potted in this phase of a frame, it remains off the table. When the final ball is potted, the player with the most points wins.[1]
Points may also be scored in a game when a player's opponent
fouls. A foul can occur for numerous reasons, such as hitting a colour first when the player was attempting to hit a red, potting the cue ball, or failing to escape from "a snooker" (a situation where the previous player finished their turn leaving the cue ball in a position where the object ball cannot be hit directly). Points gained from a foul vary from a minimum of 4 to a maximum of 7 if the black ball is involved.[1]
One
game, from the balls in their starting position until the last ball is potted, is called a frame. A match generally consists of a predefined number of frames and the player who wins the most frames wins the match overall. Most professional matches require a player to win five frames, and are called 'Best of Nine' as that is the maximum possible number of frames. Tournament finals are usually best of 17 or best of 19, while the World Championship uses longer matches – ranging from best of 19 in the qualifiers and the first round proper, up to 35 frames in length (first to 18), and is played over two days.[18]
Professional and competitive amateur matches are officiated by a referee who is the sole judge of fair play. The referee also respots the colours on to the table and calls out how many points the player has scored during a break. Professional players usually play the game in a sporting manner, declaring fouls the referee has missed, acknowledging good shots from their opponent, or holding up a hand to apologise for fortunate shots.

An extended spider, which can be used to bridge over balls obstructing a shot that is too far away to be bridged by hand
Other terminology used in snooker includes a player's
break, which refers to the total number of consecutive points a player has amassed (excluding fouls) when at one visit to the table. A player attaining a break of 15, for example, could have reached it by potting a red then a black, then a red then a pink, before failing to pot the next red. The traditional maximum break in snooker is to pot all reds with blacks then all colours, which would yield 147 points; this is often known as a "147" or a "maximum".[19] See also: maximum breaks.

Video of a snooker break-off shot
Accessories used for snooker include chalk for the tip of the cue, rests of various sorts (needed often, due to the length of a full-size table), a triangle to rack the reds, and a scoreboard. One drawback of snooker on a full-size table is the size of the room (22' x 16' or approximately 5 m x 7 m), which is the minimum required for comfortable cueing room on all sides.[20] This limits the number of locations in which the game can easily be played. While pool tables are common to many pubs, snooker tends to be played either in private surroundings or in public snooker halls. The game can also be played on smaller tables using fewer red balls. The variants in table size are: 10' x 5', 9' x 4.5', 8' x 4', 6' x 3' (the smallest for realistic play) and 4' x 2'. Smaller tables can come in a variety of styles, such as fold away or dining-table convertible.

sejarah snooker


It is commonly accepted that snooker originated in the latter half of the 19th century.[5] Billiards had been a popular activity amongst British Army officers stationed in India, and variations on the more traditional billiard games were devised. One variation, devised in the officers' mess in Jabalpur during 1874[6] or 1875,[5] was to add coloured balls in addition to the reds and black which were used for pyramid pool and life pool.[7] The word snooker also has military origins, being a slang term for first-year cadets or inexperienced personnel.[5] One version of events states that Colonel Sir Neville Chamberlain of the Devonshire regiment was playing this new game when his opponent failed to pot a ball and Chamberlain called him a snooker.[7] It thus became attached to the billiards game now bearing its name as inexperienced players were labelled as snookers.[8]
The game of snooker grew in the latter half of the 19th century and the early 20th century, and by 1927 the first World Snooker Championship[5] had been organised by Joe Davis who, as a professional English billiards and snooker player, moved the game from a pastime activity into a more professional sphere.[9] Joe Davis won every world championship until 1946 when he retired. The game went into a decline through the 1950s and 1960s with little interest generated outside of those who played. In 1959, Davis introduced a variation of the game, known as snooker Plus, to try to improve the game's popularity by adding two extra colours. However, it never caught on. A major advance occurred in 1969, when David Attenborough, who was then a top official of the BBC, commissioned the snooker tournament Pot Black to demonstrate the potential of colour television, with the green table and multi-coloured balls being ideal for showing off the advantages of colour broadcasting.[10][11] The TV series became a ratings success and was for a time the second most popular show on BBC Two.[12] Interest in the game increased and the 1978 World Championship was the first to be fully televised.[2][13] The game quickly became a mainstream sport[14] in the UK, Ireland and much of the Commonwealth and has enjoyed much success in the last 30 years, with most of the ranking tournaments being televised. In 1985 a total of 18.5 million viewers watched the concluding frame of the world championship final between Dennis Taylor and Steve Davis.[15] In recent years the loss of tobacco sponsorship has led to a decrease in the number of professional tournaments, although some new sponsors have been sourced;[16] and the popularity of the game in the Far East and China, with emerging talents such as Liang Wenbo and more established players such as Ding Junhui and Marco Fu, bodes well for the future of the sport in that part of the world.[4][17]


Thursday, July 22, 2010

sejarah fifa 2010 afrika selatan







MAKNA LOGO DAN MASKOT PIALA DUNIA 2010
Diposkan oleh Bhayu HP di
14:13 Rabu, 21 April 2010 Label:

.fullpost{display:none;}
LOGO PIALA DUNIA 2010Logo piala dunia 2010 berbentuk gambar orang sedang melakukan salto, memiliki makna-makna yang terkandung di dalamnya. Logo Piala Dunia FIFA 2010 Afrika Selatan diresmikan pada tanggal 7 Juli 2006 pada acara yang meriah dalam Tempodrom di Berlin. Molefi Oliphant, Presiden Asosiasi Sepak Bola Afrika Selatan, menyimpulkan kesempatan bahagia ini ketika ia berkata: “Kami (Afrika Selatan) yang menerima tongkat dari Jerman, seperti dalam sebuah perlombaan, dan sekarang kita menjalankan dalam pangkuan kita.” Logo Piala Dunia 2010 mempunyai makna yaitu menggambarkan karakteristik dari Afrika Selatan selaku tuan rumah penyelenggara kejuaraan Putaran final Piala Dunia FIFA 2010. Berikut ini makna dari Logo Piala Dunia FIFA 2010 Afrika Selatan
Menggambarkan lambang energi dan semangat dari benua Afrika. Inspirasi bagi tokoh sepak bola di Afrika bentuk diambil dari batu San Khoi-lukisan, dan juga perwakilan dari benua yang kaya dan mempunyai sejarah panjang.Presiden Thabo Mbeki menyatakan: “Kami menampilkan sesuatu yang baru dalam memandang ke depan dan Afrika Selatan yang dinamis.”
Angka 2010 menunjukkan identitas unik, bersemangat dan dinamis, corak grafis mennggambarkan benua Afrika, dan lebih condong ke Afrika Selatan yang kaya akan beraneka ragam warisan untuk menjadikan inspirasi.
Angka menunjukkan grafik yang mirip dengan lukisan seni batu awal yang negara kita juga terkenal. Angka ini terdapat di tengah-tengah aksi melakukan tendangan – sebuah gaya permainan yang menangkap bakat sepak bola Afrika.
Angka adalah jelas, energik dan secara tidak langsung menggambarkan sebuah hasrat yang melekat permainan yang indah. Ini adalah menendang bola ke atas – undangan dari Afrika ke negara-negara lain di dunia untuk bergabung dengan permainan.
Bola sebenarnya adalah representasi modern sepak bola, menunjukkan bahwa itu milik FIFA. Dan untuk pertama kalinya, bola ini yang telah berkelana di seluruh dunia akan menyentuh tanah Afrika.
Latar belakang yang berwarna-warni sosok mewakili bendera nasional Afrika Selatan. The swishes memperluas ke atas, dari selatan ke utara, menjangkau seluruh dunia. Mereka mewujudkan energi, keragaman dan semangat berapi-api dari negara kami, dan mereka melambangkan kebangkitan bangsa pelangi.
Tipografi adalah ciptaan asli. Hal ini mencerminkan kepribadian kita dan memperkuat gagasan bahwa di Afrika Selatan, kita melakukan hal-hal unik. Ini adalah permainan, naif dan berjiwa bebas. Hal ini juga berani, ramah dan bersahabat.
Logo adalah perayaan di alam dan energik dalam merasa MASKOT PIALA DUNIA 2010.Sesudah kita mengenal makna logo
worldcup 2010, sekarang giliran maskot. Maskot yang bernama Zakumi, dari namanya keraasa khas nama orang-orang afrika.Zakumi mulai diperkenalkan pada 22 September 2009 di Afrika selatan pada acara SABC Coca-Cola Soccer Zone. Official Maskot piala dunia ini adalah seekor leopard yang namanya diambil dari kata "ZA" untuk Afrika Selatan dan "Kumi" berarti "10" berasal dari bahasa di Afrika yang menggambarkan 2010. Sedangkan rambutnya yang berwarna hijau menjadi kamuflase perlawanan lapangan hijau (sepakbola).
Menurut Sekretaris Jenderal Fifa Bapak Jerome Valcke (Bahasa kerennya Mr. Jérôme Valcke) Zakumi mewakili penduduk, geografi dan semangat Afrika Selaran, sekaligus mencerminkan nilai-nilai padaPiala Dunia 2010. Kami yakin maskot tersebut dapat menghadirkan rasa menyenangkan dalam memimpin (sebagai maskot) selama Piala Konfederasi Fifa dan Piala Dunia 2010. Pencipta asli dari Zakumi alias desainet yang membuat maskot ini bernama Andries Odendaal dari Cape Town, sedangkan kostum dari Zakumi di produksi oleh Cora Simson dari Cora's Custumes cc di Boksburg. Zakumi adalah kebanggan Afrika Selatan dan sangat ideal sebagai duta besar untuk Piala Dunia Afrika pertama kali. Ia dilahirkan pada tahun 1994 tahun yang sama dengan tahun kemerdekaan (kemerdekaan demokrasi) negara tersebut. Zakumi muda, energik, cerdas dan ambisius, inspirasi bagi kaum muda dan tua dan tidak hanya untuk Afrika Selatan tetapi bagi Seluruh Dunia.

Sunday, July 18, 2010

maksud sepak takraw


Sepak takraw atau sepaktakraw merupakan sejenis permainan di antara dua pasukan atau regu yang dianggotai oleh tiga orang pemain bagi setiap regu. Mempunyai jaring yang memisahkan di antara kedua-dua regu dan dimainkan di gelanggang yang berukuran sama seperti gelanggang badminton. Bola takraw pula pada asalnya diperbuat daripada rotan dan kini telah digantikan dengan penggunaan bola sintetik.
Sepak raga pula merupakan permainan menimang bola takraw dalam bulatan dengan menggunakan kaki atau kepala dan telah dimainkan semenjak Zaman Kesultanan Melayu Melaka lagi. Dalam Sejarah Melayu ada menceritakan tentang Raja Muhammad, putera Sultan Mansor Shah Muhammad tertanggal tanjaknya akibat terkena bola raga tendangan Tun Besar.
Di Malaysia permainan ini disebut 'sepak raga', di Filipina 'sipa', di Burma 'chinlone', di Laos 'kator', dan di Thailand 'takraw'. Permainan sepaktakraw yang ada sekarang merupakan adaptasi permainan sepak raga dan badminton. Pada tahun 1940an permainan ini telah dimainkan dengan menggunakan jaring dan mengikut sistem kiraan mata seperti badminton. Undang-undang dan peraturan awal permainan sepak raga jaring telahpun digubal dan disusun secara bertulis pada 15 April 1960 di Kuala Lumpur.
Sepaktakraw mula dipertandingkan buat pertama kalinya di peringkat antarabangsa pada tahun 1965 di Sukan SEAP yang telah diadakan di Malaysia. Sebelum Jawatankuasa Pengelola Sukan SEAP menerima sukan ini, perbincangan yang hangat telah berlaku di antara wakil-wakil Malaysia dan Singapura dengan wakil-wakil dari Negara Thai dan Burma bagi membincangkan mengenai dengan nama permainan ini. Akhirnya atas dasar bertolak ansur, Jawatankuasa Pengelola Sukan SEAP telah memutuskan bahawa permainan ini hendaklah dinamakan permainan SEPAKTAKRAW, iaitu gabungan perkataan 'sepak' dan 'takraw' menjadi satu perkataan.
Dan kini permainan sepaktakraw telahpun mengalami evolusi dimana permainan bergu yang dimainkan oleh dua orang pemain bagi setiap pasukan telahpun diperkenalkan

sejarah bola sepak


Menurut FIFA, permainan-permainan yang mempunyai ciri-ciri bola sepak telah wujud di negeri China sejak abad ke-3 SM. Berbagai-bagai jenis permainan bola juga telah diperkenalkan pada Zaman Pertengahan Eropah.
Pada abad ke-19, permainan bola di sekolah-sekolah United Kingdom (yang mempunyai cara permainan yang berbeza mengikut sekolah) menjadi lebih popular. Lantaran itu, cara permainannya juga lebih teratur. Undang-undang awal diperkenalkan bagi menyeragamkan cara permainan yang berbeza-beza itu dan memudahkan pemain-pemain. Persatuan Bola Sepak England (The Football Association) telah ditubuhkan pada 1863 oleh beberapa kelab bola sepak. Persatuan ini berjaya menggubal undang-undang formal bola sepak yang pertama di dunia. Undang-undang ini kemudian berkembang menjadi
Undang-undang Bola Sepak hari ini.
Kini, urusan Undang-undang Bola Sepak dikendalikan oleh Lembaga Persatuan Bola Sepak Antarabangsa (International Football Association Board). Lembaga ini ditubuhkan pada 1886 dan mempunyai lapan ahli – empat wakil FIFA, empat wakil persatuan bola sepak England, Scotland, Wales dan Ireland Utara. Segala pemindaan Undang-undang Bola Sepak perlu diluluskan oleh Lembaga melalui undian majoriti.
Populariti bola sepak telah meningkat terutamanya pada abad ke-20. Kini, bola sepak menjadi satu industri yang lumayan melalui pendapatan hak siaran televisyen dan penjualan tiket di stadium-stadium. Permainan ini dimainkan pada peringkat professional level di seluruh dunia. Berjuta-juta peminat biasanya pergi ke
stadium bola sepak untuk mengikut pasukan pilihan mereka, manakala berbilion-bilion pula melihat perlawanan bola sepak di televisyen. Sebilangan besar pemain juga bermain bola sepak pada peringkat amatur.
Mengikut kajian yang dilakukan oleh
Fédération Internationale de Football Association (FIFA), badan pentadbir bola sepak, yang diterbitkan dalam musim bunga 2001, lebih daripada 240 juta orang biasanya bermain bola sepak dalam lebih daripada 200 negara di seluruh pelusuk dunia. Peraturannya yang mudah dan memerlukan peralatan yang minimum tidak syak lagi menolong penyebaran dan tumbesaran dalam popularitinya.
Banyak pihak dalam dunia bola sepak membangkitkan keinginan yang sangat memainkan peranan yang penting dalam kehidupan individu samada
peminat, komuniti tempatan, malah negara; oleh itu ia merupakan sukan yang sangat popular di dunia. Oleh kerana itu ia selalunya digelar sebagai Pilihan Kenangan Dunia Lalu.

maklumat mengenai badminton




1.0 SEJARAH DAN PEMBANGUNAN BADMINTON


Badminton merupakan sejenis sukan raket yang dimainkan oleh sama ada dua orang pemain bertentangan (perseorangan) ataupun dua pasangan bertentangan (beregu), yang mana posisi pemain ialah bertentangan di dalam sebuah gelanggang empat segi yang dibahagikan oleh jaring. Pemain dapat memungut mata melalui pukulan bulu tangkis menggunakan raket mereka jadi ia dapat melepasi atas jaring dan jatuh di kawasan pihak lawan. Pukulan rali berhenti selepas bulu tangkis jatuh di atas lantai, dan bulu tangkis hanya boleh dipukul sekali bagi setiap sisi sebelum ia melepasi atas jaring.
Badminton ialah acara sukan Olimpik dengan lima disipin yang kompetitifL perseorangan lelaki dan wanita, beregu lelaki dan wanita, dan beregu campuran, yang mana setiap pasangannya ialah lelaki dan perempuan. Bagi tahap tinggi permainan, sukan ini memerlukan penjagaan kesihatan yang cemerlang: pemain memerlukan stamina aerobik, ketangkasan, kekuatan, kelajuan, dan ketelitian. Ia juga merupakan sebuah sukan teknikal, yang memerlukan koordinasi badan yang baik, kemahiran teknikal, dan kecanggihan kemahiran penggunaan raket.
Badminton telah diperkenalkan pada zaman silam; sukan ini mula dimainkan di Yunani silam dan Mesir. Di Jepun, sukan berkaitan iaitu Hanetsuki telah dimainkan seawal abad ke-16. Di kawasan barat, badminton muncul daripada sebuah sukan yang dipanggil battledore and shuttlecock, yang mana dua atau lebih pemain memukul bulu tangkis di udara menggunakan raket kecil. Sukan ini dikenali sebagai "Poona" di India semasa abad ke-18, dan pegawai tentera British mengaplikasikan versi India semasa kembali ke England pada 1860an, yang mana ia dimainkan di rumah kediaman kebangsaan seperti kediaman kelas atasan. Isaac Spratt, penjual anak patung London, menerbitkan sebuah risalah iaitu, "Badminton Battledore - a new game" pada 1860, tetapi malangnya tiada cetakan dilakukan.
Sukan baru ini diperkenalkan pada 1873 di Badminton House, Gloucestershire, yang dimiliki oleh Duke of Beaufort. Pada waktu itu, sukan itu merujuk kepada "The Game of Badminton," dan, nama rasmi sukan ini kemudian menjadi Badminton.Sehingga 1887 sukan ini dimainkan di England di bawah peraturan yang terdapat di India. Bath Badminton Club mempiawaikan peraturan dan mengaplikasikan sukan ini dalam versi Inggeris. Undang-undang asas itu telah dicipta pada 1887.[3] Pada 1893, Badminton Association of England diterbitkan1




3.0 KEMAHIRAN ASAS BADMINTON


Terdapat dua cara memegang raket.

Pegangan hadapan

Pegangan kilas



3.1 Pukulan Servis



Servis Rendah

Servis Flik

Servis Tinggi

Pukulan Hadapan

Pukulan Kilas

Pukulan Lob

Pukulan Smesy


3.2 Servis Rendah



Berdiri sisi, sebelah kaki di hadapan.

Ayun raket ke belakang.

Siku bengkok hampir ke badan.

Tangan kiri pegang bulu tangkis.

Lepaskan bulu tangkis.

Ayun raket pantas ke hadapan.

Pukul bulu tangkis di hadapan kaki kiri.

Pandang ke sasaran.

Ikut lajak.


3.3 Servis Flik



.Flik bulu tangkis dengan pergelangan tangan di hadapan kaki kiri.

Penerbangan bulu tangkis tinggi melepasi pihak lawan.



3.4 Servis Tinggi

Berdiri sisi, sebelah kaki di hadapan.

Ayun raket tinggi ke belakang.

Pegang bulu tangkis tinggi di paras hadapan muka.

Lepaskan bulu tangkis.

Ayun raket ke hadapan dengan lengan diluruskan.

Pandang bulu tangkis.

Pukul bulu tangkis di hadapan kaki kiri dengan ayunan pantas.

Ikut lajak.


3.5 Pukulan Hadapan



Pandang bulu tangkis.

Ayun raket ke belakang.

Sebelah tangan lagi diluruskan.

Ayun raket dengan tangan lurus.

Pukul bulu tangkis pada jangkauan yang tertinggi.

Ikut lajak

.
3.6 Pukulan Kilas



Pandang bulu tangkis.

Kaki kanan menyilang ke kiri.

Kilas raket separas bahu.

Pukul bulu tangkis.

Ikut lajak.


3.7 Pukulan Lob


Kemahiran pukulan hadapan boleh digunakan untuk melakukan pukulan lob.Pukulan ini digunakan untuk memaksa pihak lawan bergerak jauh ke belakanggelanggang.



3.8 Pukulan Smesy



Pukulan smesy boleh digunakan ketika bulu tangkis berada tinggi di udara. Iadigunakan untuk menamatkanral l y atau mencipta ruang. Sasarannya ialah ke ruangkosong gelanggang lawan.

Pandang bulu tangkis.

Berdiri sisi, sebelah kaki di hadapan.

Ayun raket ke belakang dengan siku bengkok.

Sebelah tangan lagi lurus ke atas.

Ayun raket ke hadapan dengan lengan lurus.

Pukul bulu tangkis pantas.

Ikut lajak